Specchi e Doppi Malvagi – non solo D&D
L’eroe vede il suo riflesso nel magico specchio. La sua immagine ghigna e inizia a prendere forma. Davanti all’eroe ora si trova la sua versione… Leggi tutto »Specchi e Doppi Malvagi – non solo D&D
L’eroe vede il suo riflesso nel magico specchio. La sua immagine ghigna e inizia a prendere forma. Davanti all’eroe ora si trova la sua versione… Leggi tutto »Specchi e Doppi Malvagi – non solo D&D
Mi ero dimenticato della loro esistenza, ma sono in pratica talenti gratis in D&D 3.5, sono molto caratterizzanti e rendono bene il rapporto di affiatamento… Leggi tutto »Talenti di Gruppo in D&D 3.5 – Teamwork Feat
Abbiamo già visto i limiti del VoP e ci siamo addentrati nei meandri della sua pochezza, se lo si interpreta classicamente (magari su un monaco),… Leggi tutto »Come Rendere Forte il Voto di Povertà
Abbiamo visto quali siano i limiti del VOP (sì il Vow of Poverty del libro delle Imprese Eroiche). Ora cerchiamo di capire perchè sia un… Leggi tutto »Perchè il Voto di Povertà è un talento Debole
Nel manuale Libro delle Imprese Eroiche di D&D 3.5 si trovava questo talento (Vow of Poverty, se avete il Book of Exalted Deeds, per cui… Leggi tutto »Voto di Povertà – Limiti e Possibilità – D&D
In D&D 5e, la quinta edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo, esistono regole per limitare il multiclasse. Però in aggiunta a queste,… Leggi tutto »Multiclasse in D&D 5e – Regole e Limitazioni
In D&D o Pathfinder e in molti altri GdR alcune opzioni per i personaggi sono chiaramente più forti di altre. Spesso si sente dire che… Leggi tutto »Scegliere l’opzione più forte è una forzatura da Powerplayer?
D&D 3.x – Potete trovare guide, che poi sono linee guida, per scegliere i migliori incantesimi e una serie di build ottimizzate per sconfiggere avversari potenti… Leggi tutto »Guide Ottimizzazione & Build – D&D 3.5
Guida incantesimi in D&D 3.5 per ogni classe da incantatore seria del manuale del giocatore! Uno strumento (spero) comodo per il vostro personaggio per decidere… Leggi tutto »Guide agli incantesimi D&D 3.5 – Una guida per ogni classe di personaggio